末日地带与世隔绝问题解答

时间:21-03-23 15:10 来源:网络整理 作者:星椋 申博官网 相关内容

近期末日地带制作人员就以游戏中玩家所遇到的一些问题给出了解答,以下是对问题和解答的汇总:

问题:为什么云水工不使用雨水收集器里的水呢?

解答:比起雨水收集器,居民们更喜欢从栈桥和水井中运来的水。因为这样做可以为雨水收集器积攒更多的资源,以供干旱时期使用。

问题:为什么水和食物充足的情况下还是会有居民死去呢?

解答:居民们需要走到水塔和仓库才能获取水和食物。如果那些建筑离居民太远,居民可能会在前往获取食物的路上就饿死或渴死。

问题:为什么孩子们不会去空置的房屋居住?

解答:孩子们只会和父母同住。请知,我们知道现在有一个居民不会到新家居住的bug,正在修复。

问题:精炼厂和回收点的功能一样,为什么还需要精炼厂呢?

解答:精炼厂是对回收点的一种升级,它的工作效率比回收点要快得多。精炼厂的规模和花费也是很大的。精炼厂可以用来生产离它最近的建筑(如裁缝或者工坊)所需的资源。

问题:为什么我有墓地了居民还会伤心呢?

解答:殡葬工需要先收集尸体,才能将其从定居点中移除。只要有未收集的尸体,这个debuff就不会消失。

问题:修理功能是不是有问题,或者建筑工不想修理建筑?

解答:在沙暴之后,几乎所有的建筑都会损坏。建筑工需要收集资源然后将资源运送到建筑旁边才可修理建筑。如果你的定居点有几十栋建筑的话,你的建筑工需要很长时间才能完成以上工作。你拥有的建筑工越多,建筑修理的速度越快。

问题:为什么“接下来建造该建筑”的功能不好用?

解答:建筑工只有在所有资源都运送到工地时才会开始建筑。这些资源都是由居民运运送过去的。由于居民并不适用于“接下来建造该建筑"的指令,因此可能导致其他的建筑被优先建造。

问题:为什么在沙暴或干旱后,居民会消耗更多的食物和水呢?

解答:居民消耗的水和食物永远是一样的。问题的根源并不在于居民的消耗,而是食物和水的产出。干旱会导致所有的植物枯死,你的农田需要再种植,蘑菇和树丛也需要时间再生长。这也就是说,在此期间你的生产能力会大幅下降。因此可能会误以为是居民的食物消耗提升了。

问题:为什么不能给种植园加顶棚?

解答:因为种植在种植园中的树木太高了,无法再加顶棚。种植园的产能比农田要高出很多。为了保持游戏平衡,我们给农田增加了顶棚保护的功能。

问题:我的居民不停造娃,有办法让他们停下来吗?

解答:目前没有。只要有足够的房屋你的居民就会继续生孩子。目前最好的办法是建造避难所。居住在避难所的居民不会造娃。

问题:市场有什么重要的?

解答:市场可以将你存储在仓库里的资源转移到市场中。居民可以集中在市场里获取食物、水、工具、防护服和药物。这样他们需要走的路就功能少了。

问题:我居民的死亡数超过了90%,没法再恢复过来了。这不公平。

解答:这个问题通常与食物和水的储备不足有关。这通常会再干旱后发生。在干旱期间,植物会枯死,你的农田需要再种植,蘑菇和树丛也需要时间再生长。这也就是说,在此期间你的生产能力会大幅下降。也会导致居民们无法生产出他们所需的资源。

问题:居民死得很快,活得也不够长。

解答:目前是这样的,我们现在正在优化平衡性,现在的版本对玩家的惩罚太严厉了。

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